O Digital Foundry também observa que a versão Xbox 360 de Titanfall tem "uma necessária redução de detalhes nas texturas em comparação com as outras versões, mas que nada realmente compromete o visual do jogo".
Os resultados dos testes podem ser considerados consistentes com as alegações da Bluepoint Games, responsável por portar o jogo para o console de sétima geração da Microsoft, que prometiam um framerate acima de 30 quadros por segundo na versão final de Titanfall.
Titanfall para Xbox 360 fora lançado hoje (08/04/2014) e também está disponível tanto para Xbox One quanto para PC.
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