Finalmente! A Ubisoft acaba de lançar o primeiro trailer da versão PC de Watch Dogs, mostrando as características gráficas da Nvidia que serão apresentados no mesmo. Conforme sua descrição, durante estes últimos anos de desenvolvimento, a Ubisoft tem vindo a trabalhar em estreita colaboração com a Nvidia, a fim de criar a ambientação mais viva possível para Chicago da versão PC de Watch_Dogs.
quinta-feira, 10 de abril de 2014
Finalmente! A Ubisoft acaba de lançar o primeiro trailer da versão PC de Watch Dogs, mostrando as características gráficas da Nvidia que serão apresentados no mesmo. Conforme sua descrição, durante estes últimos anos de desenvolvimento, a Ubisoft tem vindo a trabalhar em estreita colaboração com a Nvidia, a fim de criar a ambientação mais viva possível para Chicago da versão PC de Watch_Dogs.
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Earthlock: Festival of Magic será lançado no segundo trimestre de 2015, e vai chegar ao eShop do Wii U.
O jogo é um RPG de turnos que se passa em um mundo cheio de máquinas e magia. Nele, você controla Amon, e deve impedir que uma guerra comece.
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Assista ao pequeno trailer mas fique calmo, o vídeo é bem curto! (O vídeo pode conter spoilers da trama)
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A revista nipónica Famitsu, revelou na sua secção "The Truth on 2014's Rumors", que em breve o jogo The Last Guardian deverá receber uma data de lançamento.
Ficamos a aguardar por novidades nos próximos meses.
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The Last of Us: Remastered vai contar com todos os DLCs já lançados na versão original e vários extras. O jogo tem lançamento marcado para este verão tanto na versão digital como na física.
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Nero é um jogo cheio de mistérios. Ele é um visual novel, onde os jogadores são levados para um mundo muito bonito, mas que misteriosamente é habitado apenas por duas pessoas de túnica e uma água viva gigante.
O Diretor Criativo do jogo, Carlo Bianchi, disse à ONM: "Vamos dizer que Nero está prestes a encontrar uma verdade através do gameplay do jogo.
Nero será lançamento para várias plataformas, mas a versão Wii U terá um mapa e indicadores extras no GamePad.
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Segundo os dados revelados pela
Isto torna-o no título da série com o maior crescimento nas vendas. Cruzando estes dados com as unidades vendidas do
O jogo mais vendido do PlayStation 4 é até agora Killzone: Shadow Fall, que conta com uma base instalada de 2.1 milhões de jogadores.
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Citizens of Earth será lançado para PC, Playstation 4, Playstation Vita, Wii U e 3DS em meados de setembro.
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The Crew contará com microtransações que permitem aos jogadores comprar melhorias no desempenho usando dinheiro do mundo real, a Ubisoft revelou.
O que ainda não está claro no entanto, é a forma como a Ubisoft pretende evitar situações que poderiam levar ao 'pay-to-win'. Por exemplo, um jogador pode comprar upgrades adicionais usando dinheiro real para dar-lhes uma vantagem sobre outro jogador igualmente qualificado?
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"É claro que existem algumas atenuancias. Estamos utilizando a capacidade total do Xbox One e o mesmo com a PlayStation 4, obviamente.Pelo que sei, no PlayStation 4 o jogo vai correr em Full HD".
Segundo veicula o VideoGamer.com, Bonde sugeriu que a versão Xbox One pode não correr a 1080p, com os rumores que mencionam que Watch Dogs correrá a 960p na plataforma da Microsoft.O video foi retirado do site por ser privado.
Watch Dogs será lançado no dia 27 de maio para PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 e Xbox One. Uma versão Nintendo Wii U será lançada posteriormente.
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Os vencedores foram anunciados ontem à noite na EGA Party of the International em Berlim, Alemanha.
Melhor Jogo Europeu de Ação
Grand Theft Auto V
Melhor Direção Artística
Battlefield 4
Melhor Editora Europeia
Ubisoft
Melhor Jogo de Aventura Europeu
Beyond: Two Souls
Melhor Som Europeu
Grand Theft Auto V
Melhor Estúdio Europeu
Goodgame Studios
Melhor Jogo de Estratégia Europeu
Total War: Rome 2
Melhor Design
Crysis 3
Prémio de Personalidade
Victor Kislyi, CEO da Wargaming
Melhor Jogo Europeu Mobile
Empire: Four Kingdoms
Melhor Jogo Europeu para os Browsers
Goodgame Empire
Melhor Jogo de Console Europeu
World of Tanks: Xbox 360 Edition
Melhor Multijogador Europeu
Battlefield 4
Melhor Jogo Indie Europeu
Reus
Melhor Jogo Europeu
Grand Theft Auto V
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inFAMOUS: Second Son
O patch deve adicionar uma opção para mudar a hora do dia, um limitador de FPS 30 e uma opção de desligar o HUD.
Infelizmente não há nenhuma resposta sobre a possibilidade de um novo jogo +, permitindo que os jogadores reiniciem o jogo com todos os poderes desbloqueados, apesar do fato de que é provavelmente uma das solicitações mais populares.
Esperemos que a Sucker Punch analises todos eles.
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Apenas KH tem previsão de lançamento para 2014.
Vale lembrar que Final Fantasy XV (anteriormente FF Versus XIII) foi anunciado em 2006 como título exclusivo do PS3, juntamente com FF XII original e FF Agito XIII (posteriormente FF Type-0), no Projeto Fabula Nova Cristallis (Nova Fábula dos Cristais, em tradução livre).
No entanto, diferente dos outros dois títulos do projeto, FF XV nunca viu a luz do dia no PS3, sendo mostrado apenas trailers do game o game foi, discretamente, portado para a nova geração (PS4 e X1).
Quanto tempo mais teremos de esperar para poder conhecer a história de Noctis?
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A Renegade Kid está pedindo 580 mil dólares para o projeto. Confira mais detalhes clicando na fonte.
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H1Z1 é um jogo
H1Z1 é um MMO persistente que pode conter milhares de jogadores em servidores de hospedam. Isso também significa que você tem potenciais aliados na guerra total contra os infectados... e muitos inimigos também. Utilizamos o nosso motor next-gen Forgelight e isso significa que nós tivemos um monte de tecnologia muito legal para trabalhar para fazer o jogo do jeito que queriamos. Ele também é projetado a partir do zero para os nossos jogadores para se tornar parte do processo de design.
A principal coisa que diferencia H1Z1 dos outros grandes jogos do gênero é a ênfase que estamos colocando na propriedade do jogador e de construção. Nós queremos que você seja capaz de formar uma gangue que irá guardar um armazém abandonado que você tomou...ou uma casa que você construiu, depois de ter derrubado várias árvores para garantir diversos recursos. Estamos dando aos jogadores as ferramentas para tomar suas próprias cidades, campos de defesa e eles podem decidir como configurar a sua base.
Para usar uma simples referência que eu tenho certeza que todos os interessados nesse jogo vão gostar... queremos que os nossos jogadores façam Woodbury deThe Walking Dead, se quiserem. Ou assumir uma prisão. Ou consertar um carro velho que você e seus amigos possam usar para matar os zumbis e os jogadores sem piedade. Nosso objetivo aqui é fornecer jogabilidade emergente que irá permitir que os nossos jogadores possam fazer do mundo a sua própria forma como eles querem.
Uma das melhores coisas sobre H1Z1 ser um MMO é o fato de que, com um monte de pessoas jogando, somos capazes de ver todos os diferentes tipos de jogabilidade. Se você prefere uma vida tranqüila como um fazendeiro que levanta cedo para colher...vamos ter certeza de sua fantasia de zumbi apocalipse está completa. Ou se você é como eu e não quer nada mais do que matar tudo que se move. Vai ser uma explosão !
H1Z1 será lançado para PC dentro de 4 à 6 semanas, o lançamento é no PC, ainda temos de discutir outras plataformas... mas nós somos Sony.
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As imagens mostram um ambiente sinistro, iluminação assustadora, zumbis tudo que um survival precisa, também podemos notar que o jogo tem a opção de alternar de 1° para 3°pessoa.
Acompanhe o gameplay ao vivo aqui.
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Mas não é o tamanho que importa, mas sim a diversidade do mundo...
The Crew será lançado para PlayStation 4, Xbox One e PC. O jogo ainda não possui data de lançamento.
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Hoje foi-se oficialmente anunciado uma versão remasterizada de The Last of Uspara o
Segundo Arne Meyer da Naughty Dog
Foi confirmado que Left Behind
Meyer confirmou que o estúdio está trabalhando nesta versão com 60fps como alvo e que o progresso no multi da versão PlayStation 3 não será transportado para oPlayStation 4. No entanto, detalhes sobre o multi-jogador serão partilhados mais tarde.
Questionado sobre se esta será apenas uma versão com gráficos melhores sem algo verdadeiramente novo, Eric Monacelli respondeu que, "estamos nos esforçando muito para que esta seja verdadeiramente uma versão remasterizada. Descobrimos que trabalhar no PS4 nos permitiu evoluir e melhorar os visuais e uma multiplicidade de aspetos técnicos do jogo. Adoramos enfrentar desafios técnicos a cada novo passo - e isto não é diferente."
Monacelli confirmou ainda que o jogo terá o novo modo de dificuldade que será lançado para o PlayStation 3
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"Não há concessões, estamos tentando fazer exatamente o mesmo jogo. Existem algumas diferenças, porém obviamente com mais potência você pode ter uma simulação mais profunda. Um jogo como o nosso é ótimo por ser sistêmico, com mais e mais carros, maior variedade de pessoas, mais pessoas e uma simulação mais poderosa".
"A água é definitivamente algo que não é possível na geração passada de consoles, de modo que esta será a diferença, mas de resto é a mesma experiência, é a mesma mecânica", disse Belanger .
Água, mais pessoas, variedade de profundidade e de outros elementos, devem aumentar a imersão para os jogadores.
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Nesta geração vou de:
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