Finalmente! A Ubisoft acaba de lançar o primeiro trailer da versão PC de Watch Dogs, mostrando as características gráficas da Nvidia que serão apresentados no mesmo. Conforme sua descrição, durante estes últimos anos de desenvolvimento, a Ubisoft tem vindo a trabalhar em estreita colaboração com a Nvidia, a fim de criar a ambientação mais viva possível para Chicago da versão PC de Watch_Dogs.
quinta-feira, 10 de abril de 2014
Finalmente! A Ubisoft acaba de lançar o primeiro trailer da versão PC de Watch Dogs, mostrando as características gráficas da Nvidia que serão apresentados no mesmo. Conforme sua descrição, durante estes últimos anos de desenvolvimento, a Ubisoft tem vindo a trabalhar em estreita colaboração com a Nvidia, a fim de criar a ambientação mais viva possível para Chicago da versão PC de Watch_Dogs.
Posted on quinta-feira, abril 10, 2014 by Dr. See
Earthlock: Festival of Magic será lançado no segundo trimestre de 2015, e vai chegar ao eShop do Wii U.
O jogo é um RPG de turnos que se passa em um mundo cheio de máquinas e magia. Nele, você controla Amon, e deve impedir que uma guerra comece.
Posted on quinta-feira, abril 10, 2014 by Dr. See
LaFerrari é provavelmente um dos mais belos carros disponíveis em Forza Motorsport 5, e a própria Ferrari acaba de publicar um novo trailer que definitivamente faz jus ao passeio.
No vídeo outros carros da marca Ferrari também estão presentes.
Forza 5
Posted on quinta-feira, abril 10, 2014 by Dr. See
Nero é um jogo cheio de mistérios. Ele é um visual novel, onde os jogadores são levados para um mundo muito bonito, mas que misteriosamente é habitado apenas por duas pessoas de túnica e uma água viva gigante.
O Diretor Criativo do jogo, Carlo Bianchi, disse à ONM: "Vamos dizer que Nero está prestes a encontrar uma verdade através do gameplay do jogo.
Nero será lançamento para várias plataformas, mas a versão Wii U terá um mapa e indicadores extras no GamePad.
Posted on quinta-feira, abril 10, 2014 by Dr. See
The Crew contará com microtransações que permitem aos jogadores comprar melhorias no desempenho usando dinheiro do mundo real, a Ubisoft revelou.
O que ainda não está claro no entanto, é a forma como a Ubisoft pretende evitar situações que poderiam levar ao 'pay-to-win'. Por exemplo, um jogador pode comprar upgrades adicionais usando dinheiro real para dar-lhes uma vantagem sobre outro jogador igualmente qualificado?
Posted on quinta-feira, abril 10, 2014 by Dr. See
"É claro que existem algumas atenuancias. Estamos utilizando a capacidade total do Xbox One e o mesmo com a PlayStation 4, obviamente.Pelo que sei, no PlayStation 4 o jogo vai correr em Full HD".
Segundo veicula o VideoGamer.com, Bonde sugeriu que a versão Xbox One pode não correr a 1080p, com os rumores que mencionam que Watch Dogs correrá a 960p na plataforma da Microsoft.O video foi retirado do site por ser privado.
Watch Dogs será lançado no dia 27 de maio para PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 e Xbox One. Uma versão Nintendo Wii U será lançada posteriormente.
Posted on quinta-feira, abril 10, 2014 by Dr. See
Os vencedores foram anunciados ontem à noite na EGA Party of the International em Berlim, Alemanha.
Melhor Jogo Europeu de Ação
Grand Theft Auto V
Melhor Direção Artística
Battlefield 4
Melhor Editora Europeia
Ubisoft
Melhor Jogo de Aventura Europeu
Beyond: Two Souls
Melhor Som Europeu
Grand Theft Auto V
Melhor Estúdio Europeu
Goodgame Studios
Melhor Jogo de Estratégia Europeu
Total War: Rome 2
Melhor Design
Crysis 3
Prémio de Personalidade
Victor Kislyi, CEO da Wargaming
Melhor Jogo Europeu Mobile
Empire: Four Kingdoms
Melhor Jogo Europeu para os Browsers
Goodgame Empire
Melhor Jogo de Console Europeu
World of Tanks: Xbox 360 Edition
Melhor Multijogador Europeu
Battlefield 4
Melhor Jogo Indie Europeu
Reus
Melhor Jogo Europeu
Grand Theft Auto V
Posted on quinta-feira, abril 10, 2014 by Dr. See
Apenas KH tem previsão de lançamento para 2014.
Vale lembrar que Final Fantasy XV (anteriormente FF Versus XIII) foi anunciado em 2006 como título exclusivo do PS3, juntamente com FF XII original e FF Agito XIII (posteriormente FF Type-0), no Projeto Fabula Nova Cristallis (Nova Fábula dos Cristais, em tradução livre).
No entanto, diferente dos outros dois títulos do projeto, FF XV nunca viu a luz do dia no PS3, sendo mostrado apenas trailers do game o game foi, discretamente, portado para a nova geração (PS4 e X1).
Quanto tempo mais teremos de esperar para poder conhecer a história de Noctis?
Posted on quinta-feira, abril 10, 2014 by Dr. See
A Renegade Kid está pedindo 580 mil dólares para o projeto. Confira mais detalhes clicando na fonte.
Posted on quinta-feira, abril 10, 2014 by Dr. See
Mas não é o tamanho que importa, mas sim a diversidade do mundo...
The Crew será lançado para PlayStation 4, Xbox One e PC. O jogo ainda não possui data de lançamento.
Posted on quinta-feira, abril 10, 2014 by Dr. See
"Não há concessões, estamos tentando fazer exatamente o mesmo jogo. Existem algumas diferenças, porém obviamente com mais potência você pode ter uma simulação mais profunda. Um jogo como o nosso é ótimo por ser sistêmico, com mais e mais carros, maior variedade de pessoas, mais pessoas e uma simulação mais poderosa".
"A água é definitivamente algo que não é possível na geração passada de consoles, de modo que esta será a diferença, mas de resto é a mesma experiência, é a mesma mecânica", disse Belanger .
Água, mais pessoas, variedade de profundidade e de outros elementos, devem aumentar a imersão para os jogadores.
Posted on quinta-feira, abril 10, 2014 by Dr. See
Descobrimos ontem que Watch_Dogs provavelmente terá um season pass e uma campanha de DLC com um personagem jogável totalmente novo, mas parece que o jogo tem mais surpresas para nós, como mencionado hoje pelo Diretor Criativo, Jonathan Morin, no Twitter.
"Existem seis minigames confirmados publicamente, mas na verdade haverá mais do que isso no jogo completo."
Aleluia!
Brincadeiras à parte, estou muito curioso para ver como os gráficos no PC vão realmente se parecer em relação à versão para consoles. Eu acho que nós vamos ter que esperar um pouco mais, mas não está muito longe.
Posted on quinta-feira, abril 10, 2014 by Dr. See
O game conta a estória de Aurora, uma garota da Austria do século XIX que contrai uma doença da qual a faz dormir por tempo indefinido.
Veja o trailer oficial:
PS:
PPS: O game tbm esta em pre-venda na Nuuvem, Steam e Green Man Gaming, para PC.
Posted on quinta-feira, abril 10, 2014 by Dr. See
quarta-feira, 9 de abril de 2014
Aos poucos a CD Projekt RED vai revelando mais detalhes sobre sua obra prima. Dessa vez vamos ao The Griffin, apresentado a pouco no facebook do jogo.
Posted on quarta-feira, abril 09, 2014 by Dr. See
De acordo com Mikami, o game é uma tentativa de trazer de volta o gênero "survival horror" dos primeiros jogos da franquia "Resident Evil", que se tornou um jogo de ação.
Veja alguns videos gameplay abaixo.
Posted on quarta-feira, abril 09, 2014 by Dr. See
A pista proporciona curvas apertadas, cegas com retas grandes, Long Beach está rodeada pela beleza ensolarada do sul da Califórnia, a produtora comentou que a pista está repleta de detalhes impressionantes e que toda a pista foi recriada com precisão obsessiva através de varredura a laser, milhares de fotos e horas de vídeo.
confira o video abaixo
Posted on quarta-feira, abril 09, 2014 by Dr. See
Um dois ícones na interface tem o seu nome borrado (em ambas imagens que ele aparece), o que obviamente significa que é algo que a Ubisoft ainda não quer revelar.
Se você olhar para a imagem normalmente, você talvez não encontre o easter egg tão facilmente, mas se virar ela de cabeça pra baixo você consegue ver o simbolo da Ordem dos Assassinos (ou algo extremamente similar) de Assassin's Creed. Além disso, os dois símbolos embaixo do glifo lembram muito o formato do Pieces of Eden.
Abaixo você pode ver a imagem original e a invertida, com o simbolo dos Assassinos sobreposto.
Posted on quarta-feira, abril 09, 2014 by Dr. See
"Os consoles têm tentado desbravar novos caminhos", continuou, fazendo uma comparação com o fenômeno de Minecraft, um jogo que transitou suavemente de plataformas. "Tenho a certeza que existem muitos gamers de console que iriam adorar fazer parte digamos, de Minecraft, quando saiu inicialmente."
Posted on quarta-feira, abril 09, 2014 by Dr. See
Temos mais física nos objetos da nova geração, mas essencialmente o jogo deve ser o mesmo.
Graham também confirmou que dessa vez o jogo será otimizado para PC (esperamos que isso signifique que não veremos novamente o péssimo desempenho que assolou os jogos anteriores da Ubisoft), e quando perguntado se iremos ver vídeos da versão de PC ele respondeu "talvez".
Ele também compartilhou vários detalhes da jogabilidade:
- Quando alguém invadir o seu jogo, as missões ficam bloqueadas até você se livrar do intruso.
- O visual do invasor será totalmente aleatório, "ele poderá ser literalmente qualquer civil disponível, homem ou mulher."
- Alguns esconderijos precisam ser achados e liberados, enquanto outros são liberados progredindo na história.
- Quanto ao pedido de carros, você só paga pelo carro uma vez e então você pode pedir ele quando quiser.
- Os carros entregues normalmente serão deixados em uma vaga de estacionamento perto de você.
Roubar lojas não dá muito dinheiro. Missões no mundo, contratos online e missões dá história dão mais XP e dinheiro. - Você só poderá rastrear carros e inimigos que são objetivos da missão. Rastrear todos os carros do jogo seria dados demais para se lidar.
- Hackear caixa eletrônicos pode lhe dar milhares de dólares em certas ocasiões. Algumas pessoas são ricas e você pode detectar elas com o aplicativo de perfil.
- Quando perguntado se os jogadores poderão criar contratos para os outros jogadores completarem, a resposta foi "não exatamente" e "mais informações por vir".
- Você pode comprar bebidas no jogo.
- A bateria do celular de Aiden carrega rapidamente.
- Causar um apagão bloqueia todas as habilidades de hackear, já que não possui eletricidade.
- Haverá um modo livre para você jogar apenas com os amigos.
Isso foi muita informação e considerando o ritmo com que Graham está compartilhando novos detalhes, podemos ter certeza que mais virão em breve.
Posted on quarta-feira, abril 09, 2014 by Dr. See
Para ele o Kinect é um acessório desnecessário.
No mesmo artigo Phil Spencer, o máximo responsável pela divisão Xbox, comentou também dizendo que tentam cumprir com aquilo que os consumidores pedem, referindo também que "neste momento retirar o Kinect não é o pedido número um das pessoas. Normalmente o pedido é 'Onde estão os grandes jogos?' Há um grande número de jogos do programa ID@Xbox que usam o Kinect e vão poder vê-los em breve".
Posted on quarta-feira, abril 09, 2014 by Dr. See
Nesta geração vou de:
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