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quinta-feira, 10 de abril de 2014


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Finalmente! A Ubisoft acaba de lançar o primeiro trailer da versão PC de Watch Dogs, mostrando as características gráficas da Nvidia que serão apresentados no mesmo. Conforme sua descrição, durante estes últimos anos de desenvolvimento, a Ubisoft tem vindo a trabalhar em estreita colaboração com a Nvidia, a fim de criar a ambientação mais viva possível para Chicago da versão PC de Watch_Dogs. 

Posted on quinta-feira, abril 10, 2014 by Dr. See

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A revista nipónica Famitsu, revelou na sua secção "The Truth on 2014's Rumors", que em breve o jogo The Last Guardian deverá receber uma data de lançamento. 

Ao que tudo indica a revista contactou com a Sony para saber como estava a correr a produção do jogo da Team ICO e a resposta por parte da companhia foi que estão à procura do melhor momento para uma nova apresentação do jogo e que se a produção se manter a bom ritmo a data de lançamento poderá ser revelada em breve. 

Sem mais detalhes fica-se sem saber se o jogo vai ser lançado ainda na PlayStation 3 ou se será mais um trunfo da nova PlayStation 4. 

Ficamos a aguardar por novidades nos próximos meses. 

 

Posted on quinta-feira, abril 10, 2014 by Dr. See

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Começaram assim que terminaram a versão PS3. 

Depois da confirmação de que o PlayStation 4 vai receber uma versão remasterizada de The Last of Us começaram a surgir mais detalhes. 

A Naughty Dog revelou que o jogo já está em produção há algum tempo, e em conversa com o Access PlayStation, Evan Wells, co-presidente da companhia, confessou que, "Vimos muitas pessoas nos fóruns a pedir 'podemos jogar The Last of Us no PS4?' Começámos a trabalhar nele praticamente quando terminámos a versão PS3. Não tínhamos a certeza da direção a tomar, mas quando vimos os jogadores a perguntar em voz alta, começámos a trabalhar com mais empenho." 

Wells revelou também, o que já todos sabem, que o jogo vai contar com uma série de melhorias gráficas, como uma melhor resolução, melhores efeitos de luz, animações dos personagens mais complexas e uma imagem de qualidade superior em relação ao homólogo da PlayStation 3. 

The Last of Us: Remastered vai contar com todos os DLCs já lançados na versão original e vários extras. O jogo tem lançamento marcado para este verão tanto na versão digital como na física. 



Posted on quinta-feira, abril 10, 2014 by Dr. See

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Mas não comenta a situação da versão do Xbox One. 
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A versão do PlayStation 4 de Watch Dogs correrá nativamente a 1080p, foi confirmado por Lars Bonde, líder das animações das cinemáticas. 

Num vídeo publicado pelo site PC Games, Bonde diz que "nas suas cutscenes, [Watch Dogs] tem a mesma experiência nos consoles da geração atual e da nova. Tem a mesma jogabilidade". 

"É claro que existem algumas atenuancias. Estamos utilizando a capacidade total do Xbox One e o mesmo com a PlayStation 4, obviamente.Pelo que sei, no PlayStation 4 o jogo vai correr em Full HD". 

Segundo veicula o VideoGamer.com, Bonde sugeriu que a versão Xbox One pode não correr a 1080p, com os rumores que mencionam que Watch Dogs correrá a 960p na plataforma da Microsoft.O video foi retirado do site por ser privado. 

Watch Dogs será lançado no dia 27 de maio para PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 e Xbox One. Uma versão Nintendo Wii U será lançada posteriormente.

Posted on quinta-feira, abril 10, 2014 by Dr. See

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GTA V eleito o melhor jogo Europeu. 

Foram anunciados os vencedores da edição deste ano dos European Games Award, a maior entrega de prémios independente com votos do público na Europa. 

A votação  para eleger os vencedores das 15 categorias decorreu online, no site dos European Games Award, e terminou no passado dia 23 de março. 

Os vencedores foram anunciados ontem à noite na EGA Party of the International em Berlim, Alemanha. 

Melhor Jogo Europeu de Ação 
Grand Theft Auto V 

Melhor Direção Artística 
Battlefield 4 

Melhor Editora Europeia 
Ubisoft 

Melhor Jogo de Aventura Europeu 
Beyond: Two Souls 

Melhor Som Europeu 
Grand Theft Auto V 

Melhor Estúdio Europeu 
Goodgame Studios 

Melhor Jogo de Estratégia Europeu 
Total War: Rome 2 

Melhor Design 
Crysis 3 

Prémio de Personalidade 
Victor Kislyi, CEO da Wargaming 

Melhor Jogo Europeu Mobile 
Empire: Four Kingdoms 

Melhor Jogo Europeu para os Browsers 
Goodgame Empire 

Melhor Jogo de Console Europeu 
World of Tanks: Xbox 360 Edition 

Melhor Multijogador Europeu 
Battlefield 4 

Melhor Jogo Indie Europeu 
Reus 

Melhor Jogo Europeu 
Grand Theft Auto V

Posted on quinta-feira, abril 10, 2014 by Dr. See

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Confira as músicas do song pack do Rocksmith 2014 Edition! Bob Dylan 

 

Rocksmith® 2014 - Bob Dylan 
Rocksmith® 2014 - "Just Like A Woman," 
Rocksmith® 2014 - "Like A Rolling Stone," 
Rocksmith® 2014 - "Subterranean Homesick Blues" 

Esse conteúdo pode ser adquirido por R$15,99 na Steam(já disponível para Download), PSN e Xlive! 

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Posted on quinta-feira, abril 10, 2014 by Dr. See

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Muito conteúdo novo chegará a Batman: Arkham Origins com a DLC Cold, Cold Heart, a qual você pode ver abaixo. 

Cold, Cold Heart acontece uma semana após os eventos de Batman: Arkham Origins. Bruce Wayne está dando uma festa, quando Victor Fries, mais conhecido como Senhor Frio, acaba invadindo. Esse evento será a primeira vez que Batman e o Senhor Frio se encontrarão no universo Arkham. 

A DLC contará com várias melhorias na jogabilidade, além da nova XE Suit, uma armadura que permite que Batman enfrente a tecnologia de congelamento que o Senhor Frio e seus capangas usam. 

Os desenvolvedores também revelaram que o Batman se juntará com outro personagem importante do universo Arkham. Eles não revelaram qual personagem seria, mas disseram que "faíscas vão voar". 

O vídeo é uma cortesia da DC, nele vemos o diretor criativo Eric Holmes e o diretor do jogo Benoit Richer falando sobre a DLC com quase cinco minutos de gameplay. 

 

Cold, Cold Heart estará disponível para PC, PlayStation 3 e Xbox 360 no dia 22 de Abril. A DLC não chegará ao Wii U, já que a Warner Bros abandonou o suporte a DLC para o console.

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Inicialmente previsto como um jogo de Nintendo 3DS, Cult County ressurgiu como um título para PS3, PS4, PS Vita, Xbox One, Steam e Wii U via Kickstarter. Caso a campanha de arrecadação de fundos seja bem sucedida, o jogo será lançado em 2015 na forma de cinco episódios. 

A Renegade Kid está pedindo 580 mil dólares para o projeto. Confira mais detalhes clicando na fonte. 



Posted on quinta-feira, abril 10, 2014 by Dr. See

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Sabemos que a Image & Form tem planos para vários jogos da série SteamWorld. Hoje no Twitter a desenvolvedora confirmou que uma sequência de SteamWorld Dig está entre eles, porém um outro jogo da série virá antes. 

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Além disso, foi dito que, durante boa parte do desenvolvimento, SteamWorld Dig era chamado de "SteamWorld Core". 

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SteamWorld Dig é um jogo de aventura e exploração mineira num universo steampunk/western. O protagonista é o robô Rusty. O jogo foi lançado para Nintendo 3DS, Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 4, PlayStation Vita 



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Hoje foi-se oficialmente anunciado uma versão remasterizada de The Last of Uspara o PlayStation 4 intitulada de The Last of Us: Remastered.  

Segundo Arne Meyer da Naughty Dog, esta edição está sendo desenvolvida internamente e os trabalhos são realizados noite e dia para que no próximo Verão exista um AAA exclusivo no PlayStation 4. Mais detalhes serão revelados com o tempo mas desde já estamos sabendo que o jogo irá contar com comentários exclusivos do diretor, escritor e do ator que dá a voz a Joel em todas as cut-scenes.

Foi confirmado que Left Behind  estará dentro do disco juntamente com dois pacotes de mapas: Abandoned Territories e Reclaimed Territories. Para os que reservarem desde já o jogo terão direito a vários extras como skins extra para os protagonistas e bônus para a campanha e multi. 

Meyer confirmou que o estúdio está trabalhando nesta versão com 60fps como alvo e que o progresso no multi da versão PlayStation 3 não será transportado para oPlayStation 4. No entanto, detalhes sobre o multi-jogador serão partilhados mais tarde. 

Questionado sobre se esta será apenas uma versão com gráficos melhores sem algo verdadeiramente novo, Eric Monacelli respondeu que, "estamos nos esforçando muito para que esta seja verdadeiramente uma versão remasterizada. Descobrimos que trabalhar no PS4 nos permitiu evoluir e melhorar os visuais e uma multiplicidade de aspetos técnicos do jogo. Adoramos enfrentar desafios técnicos a cada novo passo - e isto não é diferente." 

Monacelli confirmou ainda que o jogo terá o novo modo de dificuldade que será lançado para o PlayStation 3

Posted on quinta-feira, abril 10, 2014 by Dr. See

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É a pergunta que as pessoas sempre querem saber a resposta quando se trata de um jogo que está chegando para PS4, Xbox One, PC e para a geração passada de consoles, qual é a diferença? Bem, além da óbvia diferença visual que veremos, a Ubisoft falou sobre alguns detalhes que certamente serão diferentes entre as versões de PS4 e Xbox One de Watch Dogs. 

Recentemente, Danny Belanger, que é o Designer chefe de Watch Dogs falou se a Ubisoft teve ou não que fazer sacrifícios quando Watch Dogs veio para as versões de PS3 e Xbox 360, devido aos sistemas de geração passada, e ele mencionou que a água do jogo não será possível no PS3 e Xbox 360. 

"Não há concessões, estamos tentando fazer exatamente o mesmo jogo. Existem algumas diferenças, porém obviamente com mais potência você pode ter uma simulação mais profunda. Um jogo como o nosso é ótimo por ser sistêmico, com mais e mais carros, maior variedade de pessoas, mais pessoas e uma simulação mais poderosa". 

"A água é definitivamente algo que não é possível na geração passada de consoles, de modo que esta será a diferença, mas de resto é a mesma experiência, é a mesma mecânica", disse Belanger . 

Água, mais pessoas, variedade de profundidade e de outros elementos, devem aumentar a imersão para os jogadores. 

Posted on quinta-feira, abril 10, 2014 by Dr. See

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Descobrimos ontem que Watch_Dogs provavelmente terá um season pass e uma campanha de DLC com um personagem jogável totalmente novo, mas parece que o jogo tem mais surpresas para nós, como mencionado hoje pelo Diretor Criativo, Jonathan Morin, no Twitter. 

"Existem seis minigames confirmados publicamente, mas na verdade haverá mais do que isso no jogo completo." 

Ultimamente muitos tem perguntado para vários membros da equipe de desenvolvimento quando finalmente veremos algum gameplay da versão para PC do jogo, uma vez que todo o jogo que foi mostrado recentemente foi gravado a partir de um kit de desenvolvimento do PS4. Hoje, Morin finalmente cedeu e prometeu-nos: 


  "Haverá sim um gameplay para PC antes do lançamento do jogo." 

Aleluia! 
Brincadeiras à parte, estou muito curioso para ver como os gráficos no PC vão realmente se parecer em relação à versão para consoles. Eu acho que nós vamos ter que esperar um pouco mais, mas não está muito longe.

Posted on quinta-feira, abril 10, 2014 by Dr. See

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A Sony anunciou oficialmente que lançará The Last of Us Remastered para o PlayStation 4, após vários vazamentos. 

As novidades serão: 

.Gráficos em 1080p e melhorados, incluindo modelos dos personagens com maior resolução, sombras e luzes mais definidas, texturas melhoradas e mais;

.Comentários em todas as cutscenes do diretor Neil Druckmann, da voz de Joel, Troy Baker e de Ashley Johnson, que faz a voz de Ellie;

. Inclui os DLCs "Left Behind", "Abandoned Territories Map Pack" e "Reclaimed Territories Pack". Esse último ainda será lançado para o PS3; 

. Bônus de pré-venda são 100 Supply Points (XP) para o modo Factions, duas skins especiais para Joel e Ellie, "Increased Crafting Speed" para o single-player, "Increased Healing Speed" para o single-player, "9mm Reload Speed Increase Upgrade" e "Rifle Clip Capacity Increase Upgrade" também para o single;

. Fazendo a pré-compra na PS Store, você receberá também acesso antecipado a Brawler Survival Skill, Loadout Points e Jeep Cap and Surgical Mask para usar no Factions Mode.
 

O jogo chegará no verão americano de 2014 (inverno no Brasil). 

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O jogo já está em pré-venda na Amazon e na PlayStation Store Americana 

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Os diretos de The Last of Us, Bruce Straley e Evan Wells falaram sobre a remasterização nesta pequena entrevista: 

Posted on quinta-feira, abril 10, 2014 by Dr. See

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Darth Maul no game cancelado de Star Wars 

A LucasArts estava produzindo um jogo de Star Wars estrelado por Darth Maul, vilão do Episódio 1, antes de fechar as portas. 

O desenvolvimento do game estava sendo tocado pelo Red Fly, que ganhou aoportunidade de criar um jogo original depois de provar seu talento com a versão para Wii de The Force Unleashed 2, segundo a revista americana Game Informer. 

O projeto originalmente Darth Maul como protagonista, mas George Lucas surgiu que o jogo fose transformado em uma "experiência cooperativa" na qual o vilão se uniria a outro personagem da franquia, Darth Talon. O desenvolvimento foi refeito em cima dessa sugestão. 

O game seria exclusivo para plataformas da Nintendo, mas depois foi realocado para PlayStation 3, Xbox 360, PC e Wii U. Os protótipos começaram a ser criados em outubro de 2010, mas o desenvolvimento foi encerrado em 2011. 

Assista abaixo a um vídeo que revela como seria o game: 

 

A LucasArts foi adquirida pela Disney como parte da compra da Lucasfilm em 2012. Os direitos para produzir jogos inspirados em Star Wars hoje estão com a Electronic Arts.

Posted on quinta-feira, abril 10, 2014 by Dr. See

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quarta-feira, 9 de abril de 2014


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O game de terror "The Evil Within", que promete trazer de volta os sustos aos jogos de videogame, será lançado para Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360, PlayStation 3 e PC em 26 de agosto nos Estados Unidos, de acordo com a produtora Bethesda. O título do criador de "Resident Evil", Shinji Mikami, é um dos mais aguardados de 2014. 

De acordo com Mikami, o game é uma tentativa de trazer de volta o gênero "survival horror" dos primeiros jogos da franquia "Resident Evil", que se tornou um jogo de ação. 

No jogo, o detetive Sebastian Castellanos é chamado para investigar um assassinato em série em um hospital e é capturado e levado para um mundo bizarro repleto de criaturas horrendas e corpos despedaçados. O jogador terá de escapar deste mundo, que traz elementos característicos de jogos como o próprio "Resident Evil" e "Silent Hill": inimigos horrorosos, locais com muitos corpos e armadilhas, muito sangue e monstros. 

Veja alguns videos gameplay abaixo. 

 

 

 



Posted on quarta-feira, abril 09, 2014 by Dr. See

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A 2K Games e a Gearbox Software acabam de anunciar oficialmenteBorderlands: The Pre-Sequel, que será situado entre Borderlands e Borderlands 2 e será lançado para PS3, Xbox 360 e PC neste outono. 

Sinopse 

Situado entre Borderlands e Borderlands 2, você vai jogar com quatro novos personagens lutando ao lado de Handsome Jack, testemunhando sua transformação em um tirano cruel que você amava odiar em Borderlands 2, ajudar com a ascensão da Hyperion Corporation. O gameplay da série Borderlands se expande com a adição de baixa gravidade e combate com jetpack movido a oxigênio, novas armas e veículos para ajudá-lo a explorar a paisagem lunar.
fim do spoiler


Classes 
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Athena, the Gladiator:  Usa seu Kinetic Aspis, que é um escudo que pode absorver danos, em seguida, convertê-lo em energia para usar contra os inimigos. Athena fez sua estréia em The Secret Armory of General Knoxx DLC no primeiro Borderlands; 

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Wilhelm, the Enforcer: Wilhelm foi visto anteriormente em Borderlands 2 como um dos primeiros chefes mortais no jogo;

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Nisha, the Lawbringer: Xerife de Lynchwood de Borderlands 2, Nisha estará tratando a sua própria marca de justiça, o que vamos discutir ainda mais nos próximos meses.

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Claptrap, the Fragtrap: Espere - Claptrap? O companheiro robô pateta de Borderlands 2, agora podem ser reproduzidos pela primeira vez? Fragtrap é a sua classe de personagem? Bem, você pode jogá-lo também!
fim do spoiler


  1. Está sendo desenvolvido pela 2K Australia e deve sair no outono e não será lançado para os consoles next-gen , provavelmente a versão de PC não será muito diferente do Borderlands 2;
  2. Situado entre Borderlands 1 & 2;
  3. Athena será um personagem jogável;
  4. O cenário desta vez é definido na lua de Pandora e vai exigir que você mantenha a coleta de oxigênio que cai de preciosidades como normal;
  5. Dois novos tipos de arma Cryo (congela então destrói o inimigo) e lasers;


Imagens e box art 

 


fim do spoile

Posted on quarta-feira, abril 09, 2014 by Dr. See

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Os desenvolvedores de Watch_Dogs estão sendo muito generosos ultimamente com informações do jogo e hoje o diretor de animação, Colic Graham, liberou vários detalhes sobre o titulo. 

Soubemos que apesar da versão de PS3 ser inferior a de PS4, ainda assim terá o "essencial". 

Nós pudemos fazer mais com o PS4, mas mantemos o essencial no PS3.
Temos mais física nos objetos da nova geração, mas essencialmente o jogo deve ser o mesmo.

Graham também confirmou que dessa vez o jogo será otimizado para PC (esperamos que isso signifique que não veremos novamente o péssimo desempenho que assolou os jogos anteriores da Ubisoft), e quando perguntado se iremos ver vídeos da versão de PC ele respondeu "talvez". 

Ele também compartilhou vários detalhes da jogabilidade: 

  1. Quando alguém invadir o seu jogo, as missões ficam bloqueadas até você se livrar do intruso.
  2. O visual do invasor será totalmente aleatório, "ele poderá ser literalmente qualquer civil disponível, homem ou mulher."
  3. Alguns esconderijos precisam ser achados e liberados, enquanto outros são liberados progredindo na história.
  4. Quanto ao pedido de carros, você só paga pelo carro uma vez e então você pode pedir ele quando quiser.
  5. Os carros entregues normalmente serão deixados em uma vaga de estacionamento perto de você.
  6. Roubar lojas não dá muito dinheiro. Missões no mundo, contratos online e missões dá história dão mais XP e dinheiro.
  7. Você só poderá rastrear carros e inimigos que são objetivos da missão. Rastrear todos os carros do jogo seria dados demais para se lidar.
  8. Hackear caixa eletrônicos pode lhe dar milhares de dólares em certas ocasiões. Algumas pessoas são ricas e você pode detectar elas com o aplicativo de perfil.
  9. Quando perguntado se os jogadores poderão criar contratos para os outros jogadores completarem, a resposta foi "não exatamente" e "mais informações por vir".
  10. Você pode comprar bebidas no jogo.
  11. A bateria do celular de Aiden carrega rapidamente.
  12. Causar um apagão bloqueia todas as habilidades de hackear, já que não possui eletricidade.
  13. Haverá um modo livre para você jogar apenas com os amigos.

Isso foi muita informação e considerando o ritmo com que Graham está compartilhando novos detalhes, podemos ter certeza que mais virão em breve.

Posted on quarta-feira, abril 09, 2014 by Dr. See

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A Bioware já havia confirmado que Dragon Age: Inquisition iria incluir recursos que ajudariam os jogadores a navegar pelo mundo, os quais geralmente são encontrados em títulos mais orientados para ação, como por exemplo correr e saltar. Revelando mais detalhes sobre o jogo o diretor criativo de Dragon Age, Mike Laidlaw, confirmou que os fãs poderão usar novas mecânicas de esquiva. 

Cada classe terá diferentes habilidades que os permitirá se mover pelo campo de batalha para poderem desviar dos ataques inimigos. Laidlaw disse que essas habilidades de esquiva podem ser adquiridas na árvore de habilidades usando pontos de talento. 

O diretor criativo do jogo também revelou que as habilidades não serão iguais para todas as classes. Por exemplo, guerreiros poderão rolar para escapar dos ataques, já os magos podem se mover tão rápido que parece que se teletransportam. 

A inclusão de uma sistema de esquiva é apenas outro recurso de uma crescente lista de novas mecânicas que estão sendo adicionadas a franquia pela primeira vez. 

Dragon Age: Inquisition lançará para Xbox One, PS4, PC, Xbox 360 e PS3. O jogo ainda não possui data de lançamento.

Posted on quarta-feira, abril 09, 2014 by Dr. See

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Um anúncio do Season Pass para Watch_Dogs apareceu na GameStop por $19.99. O mais interessante é a descrição do conteúdo da nova DLC, o qual incluí uma nova campanha com um novo personagem jogável. 

Fique conectado no mundo de Watch Dogs com o Season Pass. Tenha acesso a uma campanha única com um novo personagem, novas missões, armas e conteúdos exclusivos por $19.99. Você economizara 30% em comparação a comprar cada conteúdo separado.

Se a descrição estiver correta, não seria surpresa, considerando que a Ubisoft fez o mesmo com Assassin's Creed IV: Black Flag, com a DLC Freedom Cry. Se você estiver se perguntando quem é o novo personagem, o seu palpite é tão bom quanto o meu, já que ainda não conhecemos a maioria dos personagens principais do jogo.

Posted on quarta-feira, abril 09, 2014 by Dr. See

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The Walking Dead: Season One já está disponível na Google Play.A aqueles que estavam aguardando o jogo terão acesso a Episodio 1-5, e a DLC "400 days". 
Somente o episodio 1 pode ser jogado de forma grátis, os outros terão que ser adquiridos com compras no app custando cada um deles $4,99. 

Os requisitos para rodar o app são: 

Requisitos mínimos: 

GPU: Adreno 200 series, Mali-400 series, PowerVR SGX540, or Tegra 3 
CPU: Dual core 1GHz 
Memoria: 1GB 

Requisitos recomendados: 

GPU: Adreno 300 series, Mali-T600 series, PowerVR SGX544, or Tegra 4 
CPU: Quad core 1.5GHz 
Memoria: 2GB 

O jogo pode ser adquirido por este link 
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.telltalegames.walkingdead100

Posted on quarta-feira, abril 09, 2014 by Dr. See

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