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quinta-feira, 10 de abril de 2014


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Finalmente! A Ubisoft acaba de lançar o primeiro trailer da versão PC de Watch Dogs, mostrando as características gráficas da Nvidia que serão apresentados no mesmo. Conforme sua descrição, durante estes últimos anos de desenvolvimento, a Ubisoft tem vindo a trabalhar em estreita colaboração com a Nvidia, a fim de criar a ambientação mais viva possível para Chicago da versão PC de Watch_Dogs. 

Posted on quinta-feira, abril 10, 2014 by Dr. See

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A partir de abril, os brasileiros apaixonados por games - que sempre acompanham os lançamentos de perto - poderão desfrutar dos maiores jogos clássicos que irão fazer parte do programa Platinum Hits para Xbox 360. Apenas em 2013, o Platinum Hits foi responsável pela venda de 16,5 milhões de jogos em todo o mundo, e agora o programa traz para o consumidor brasileiro os games que fizeram história no Xbox 360 (como as franquias Halo, Gears of War e Forza) em uma embalagem diferenciada e com um preço especial. 

GRANDES SUCESSOS POR PREÇOS QUE VÃO DE R$ 59,00 A R$ 79,00. 

"O programa Platinum Hits tem como objetivo oferecer ao consumidor brasileiro a melhor solução em jogos para o Xbox 360. Diversos games Microsoft, bem como títulos dos principais publishers parceiros, irão fazer parte do programa que disponibilizará grandes sucessos por preços que vão de R$ 59,00 a R$ 79,00", explicou Willen Puccinelli, gerente geral de Xbox da Microsoft Brasil. 

Gears of War 3, Forza 4 e Kinect Star Wars são alguns exemplos de jogos que passarão a custar R$ 79,00 nos principais varejistas do Brasil. O programa também irá incluir outros sucessos, como Halo ODST, Dance Central eGears of War 2, todos disponíveis no varejo por R$ 59,00. 

Confira abaixo a lista completa de jogos nesse lançamento do programa: 

Título Preço Platinum Hits 
Fable III R$ 79.00 
Gears of War 3 R$ 79.00 
Halo Anniversary R$ 79.00 
Kinect Star Wars R$ 79.00 
Forza 4 R$ 79.00 
Gunstringer R$ 79.00 
Halo ODST R$ 59.00 
Halo Reach R$ 59.00 
Gears of War R$ 59.00 
Halo Wars R$ 59.00 
Dance Central R$ 59.00 
Gears of War 2 R$ 59.00 

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Posted on quinta-feira, abril 10, 2014 by Dr. See

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Mas não comenta a situação da versão do Xbox One. 
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A versão do PlayStation 4 de Watch Dogs correrá nativamente a 1080p, foi confirmado por Lars Bonde, líder das animações das cinemáticas. 

Num vídeo publicado pelo site PC Games, Bonde diz que "nas suas cutscenes, [Watch Dogs] tem a mesma experiência nos consoles da geração atual e da nova. Tem a mesma jogabilidade". 

"É claro que existem algumas atenuancias. Estamos utilizando a capacidade total do Xbox One e o mesmo com a PlayStation 4, obviamente.Pelo que sei, no PlayStation 4 o jogo vai correr em Full HD". 

Segundo veicula o VideoGamer.com, Bonde sugeriu que a versão Xbox One pode não correr a 1080p, com os rumores que mencionam que Watch Dogs correrá a 960p na plataforma da Microsoft.O video foi retirado do site por ser privado. 

Watch Dogs será lançado no dia 27 de maio para PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 e Xbox One. Uma versão Nintendo Wii U será lançada posteriormente.

Posted on quinta-feira, abril 10, 2014 by Dr. See

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GTA V eleito o melhor jogo Europeu. 

Foram anunciados os vencedores da edição deste ano dos European Games Award, a maior entrega de prémios independente com votos do público na Europa. 

A votação  para eleger os vencedores das 15 categorias decorreu online, no site dos European Games Award, e terminou no passado dia 23 de março. 

Os vencedores foram anunciados ontem à noite na EGA Party of the International em Berlim, Alemanha. 

Melhor Jogo Europeu de Ação 
Grand Theft Auto V 

Melhor Direção Artística 
Battlefield 4 

Melhor Editora Europeia 
Ubisoft 

Melhor Jogo de Aventura Europeu 
Beyond: Two Souls 

Melhor Som Europeu 
Grand Theft Auto V 

Melhor Estúdio Europeu 
Goodgame Studios 

Melhor Jogo de Estratégia Europeu 
Total War: Rome 2 

Melhor Design 
Crysis 3 

Prémio de Personalidade 
Victor Kislyi, CEO da Wargaming 

Melhor Jogo Europeu Mobile 
Empire: Four Kingdoms 

Melhor Jogo Europeu para os Browsers 
Goodgame Empire 

Melhor Jogo de Console Europeu 
World of Tanks: Xbox 360 Edition 

Melhor Multijogador Europeu 
Battlefield 4 

Melhor Jogo Indie Europeu 
Reus 

Melhor Jogo Europeu 
Grand Theft Auto V

Posted on quinta-feira, abril 10, 2014 by Dr. See

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Confira as músicas do song pack do Rocksmith 2014 Edition! Bob Dylan 

 

Rocksmith® 2014 - Bob Dylan 
Rocksmith® 2014 - "Just Like A Woman," 
Rocksmith® 2014 - "Like A Rolling Stone," 
Rocksmith® 2014 - "Subterranean Homesick Blues" 

Esse conteúdo pode ser adquirido por R$15,99 na Steam(já disponível para Download), PSN e Xlive! 

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Posted on quinta-feira, abril 10, 2014 by Dr. See

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Muito conteúdo novo chegará a Batman: Arkham Origins com a DLC Cold, Cold Heart, a qual você pode ver abaixo. 

Cold, Cold Heart acontece uma semana após os eventos de Batman: Arkham Origins. Bruce Wayne está dando uma festa, quando Victor Fries, mais conhecido como Senhor Frio, acaba invadindo. Esse evento será a primeira vez que Batman e o Senhor Frio se encontrarão no universo Arkham. 

A DLC contará com várias melhorias na jogabilidade, além da nova XE Suit, uma armadura que permite que Batman enfrente a tecnologia de congelamento que o Senhor Frio e seus capangas usam. 

Os desenvolvedores também revelaram que o Batman se juntará com outro personagem importante do universo Arkham. Eles não revelaram qual personagem seria, mas disseram que "faíscas vão voar". 

O vídeo é uma cortesia da DC, nele vemos o diretor criativo Eric Holmes e o diretor do jogo Benoit Richer falando sobre a DLC com quase cinco minutos de gameplay. 

 

Cold, Cold Heart estará disponível para PC, PlayStation 3 e Xbox 360 no dia 22 de Abril. A DLC não chegará ao Wii U, já que a Warner Bros abandonou o suporte a DLC para o console.

Posted on quinta-feira, abril 10, 2014 by Dr. See

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Inicialmente previsto como um jogo de Nintendo 3DS, Cult County ressurgiu como um título para PS3, PS4, PS Vita, Xbox One, Steam e Wii U via Kickstarter. Caso a campanha de arrecadação de fundos seja bem sucedida, o jogo será lançado em 2015 na forma de cinco episódios. 

A Renegade Kid está pedindo 580 mil dólares para o projeto. Confira mais detalhes clicando na fonte. 



Posted on quinta-feira, abril 10, 2014 by Dr. See

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Sabemos que a Image & Form tem planos para vários jogos da série SteamWorld. Hoje no Twitter a desenvolvedora confirmou que uma sequência de SteamWorld Dig está entre eles, porém um outro jogo da série virá antes. 

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Além disso, foi dito que, durante boa parte do desenvolvimento, SteamWorld Dig era chamado de "SteamWorld Core". 

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SteamWorld Dig é um jogo de aventura e exploração mineira num universo steampunk/western. O protagonista é o robô Rusty. O jogo foi lançado para Nintendo 3DS, Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 4, PlayStation Vita 



Posted on quinta-feira, abril 10, 2014 by Dr. See

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É a pergunta que as pessoas sempre querem saber a resposta quando se trata de um jogo que está chegando para PS4, Xbox One, PC e para a geração passada de consoles, qual é a diferença? Bem, além da óbvia diferença visual que veremos, a Ubisoft falou sobre alguns detalhes que certamente serão diferentes entre as versões de PS4 e Xbox One de Watch Dogs. 

Recentemente, Danny Belanger, que é o Designer chefe de Watch Dogs falou se a Ubisoft teve ou não que fazer sacrifícios quando Watch Dogs veio para as versões de PS3 e Xbox 360, devido aos sistemas de geração passada, e ele mencionou que a água do jogo não será possível no PS3 e Xbox 360. 

"Não há concessões, estamos tentando fazer exatamente o mesmo jogo. Existem algumas diferenças, porém obviamente com mais potência você pode ter uma simulação mais profunda. Um jogo como o nosso é ótimo por ser sistêmico, com mais e mais carros, maior variedade de pessoas, mais pessoas e uma simulação mais poderosa". 

"A água é definitivamente algo que não é possível na geração passada de consoles, de modo que esta será a diferença, mas de resto é a mesma experiência, é a mesma mecânica", disse Belanger . 

Água, mais pessoas, variedade de profundidade e de outros elementos, devem aumentar a imersão para os jogadores. 

Posted on quinta-feira, abril 10, 2014 by Dr. See

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Descobrimos ontem que Watch_Dogs provavelmente terá um season pass e uma campanha de DLC com um personagem jogável totalmente novo, mas parece que o jogo tem mais surpresas para nós, como mencionado hoje pelo Diretor Criativo, Jonathan Morin, no Twitter. 

"Existem seis minigames confirmados publicamente, mas na verdade haverá mais do que isso no jogo completo." 

Ultimamente muitos tem perguntado para vários membros da equipe de desenvolvimento quando finalmente veremos algum gameplay da versão para PC do jogo, uma vez que todo o jogo que foi mostrado recentemente foi gravado a partir de um kit de desenvolvimento do PS4. Hoje, Morin finalmente cedeu e prometeu-nos: 


  "Haverá sim um gameplay para PC antes do lançamento do jogo." 

Aleluia! 
Brincadeiras à parte, estou muito curioso para ver como os gráficos no PC vão realmente se parecer em relação à versão para consoles. Eu acho que nós vamos ter que esperar um pouco mais, mas não está muito longe.

Posted on quinta-feira, abril 10, 2014 by Dr. See

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Darth Maul no game cancelado de Star Wars 

A LucasArts estava produzindo um jogo de Star Wars estrelado por Darth Maul, vilão do Episódio 1, antes de fechar as portas. 

O desenvolvimento do game estava sendo tocado pelo Red Fly, que ganhou aoportunidade de criar um jogo original depois de provar seu talento com a versão para Wii de The Force Unleashed 2, segundo a revista americana Game Informer. 

O projeto originalmente Darth Maul como protagonista, mas George Lucas surgiu que o jogo fose transformado em uma "experiência cooperativa" na qual o vilão se uniria a outro personagem da franquia, Darth Talon. O desenvolvimento foi refeito em cima dessa sugestão. 

O game seria exclusivo para plataformas da Nintendo, mas depois foi realocado para PlayStation 3, Xbox 360, PC e Wii U. Os protótipos começaram a ser criados em outubro de 2010, mas o desenvolvimento foi encerrado em 2011. 

Assista abaixo a um vídeo que revela como seria o game: 

 

A LucasArts foi adquirida pela Disney como parte da compra da Lucasfilm em 2012. Os direitos para produzir jogos inspirados em Star Wars hoje estão com a Electronic Arts.

Posted on quinta-feira, abril 10, 2014 by Dr. See

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quarta-feira, 9 de abril de 2014


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O game de terror "The Evil Within", que promete trazer de volta os sustos aos jogos de videogame, será lançado para Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360, PlayStation 3 e PC em 26 de agosto nos Estados Unidos, de acordo com a produtora Bethesda. O título do criador de "Resident Evil", Shinji Mikami, é um dos mais aguardados de 2014. 

De acordo com Mikami, o game é uma tentativa de trazer de volta o gênero "survival horror" dos primeiros jogos da franquia "Resident Evil", que se tornou um jogo de ação. 

No jogo, o detetive Sebastian Castellanos é chamado para investigar um assassinato em série em um hospital e é capturado e levado para um mundo bizarro repleto de criaturas horrendas e corpos despedaçados. O jogador terá de escapar deste mundo, que traz elementos característicos de jogos como o próprio "Resident Evil" e "Silent Hill": inimigos horrorosos, locais com muitos corpos e armadilhas, muito sangue e monstros. 

Veja alguns videos gameplay abaixo. 

 

 

 



Posted on quarta-feira, abril 09, 2014 by Dr. See

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Killer Instinct recebe um patch 6.8GB no Xbox One, acrescentando Fulgore à lista de lutadores, juntamente com o modo de história que muito e aguardado. 

Fulgore é o personagem final a ser adicionado como parte da primeira temporada do jogo, e uma série de novas conquistas estão sendo introduzidas para significar isso. 

 

Modo de história, entretanto, é algo que ouvi pela primeira vez sobre a Gamescom no ano passado, e foi originalmente orientada para a liberação em fevereiro ou março deste ano. Lobbies on-line também estão incluídos na atualização. 

Enquanto nós ainda não sabemos quando a segunda temporada vai começar, em fluxo PlayXBLA da semana passada a Microsoft deu a entender que o chefão próxima temporada final vai ser "muito desagradável", e também jogável.

Posted on quarta-feira, abril 09, 2014 by Dr. See

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Alguns dias atrás a Gamespot publicou algumas imagens da interface do smartphone de Watch_Dogs e um detalhe chamou a atenção de um usuário do Reddit. 

Um dois ícones na interface tem o seu nome borrado (em ambas imagens que ele aparece), o que obviamente significa que é algo que a Ubisoft ainda não quer revelar. 

Se você olhar para a imagem normalmente, você talvez não encontre o easter egg tão facilmente, mas se virar ela de cabeça pra baixo você consegue ver o simbolo da Ordem dos Assassinos (ou algo extremamente similar) de Assassin's Creed. Além disso, os dois símbolos embaixo do glifo lembram muito o formato do Pieces of Eden. 

Isso fortalece a teoria de que existe uma conexão entre Ainde (e Watch_Dogs) e a Ordem dos Assassinos (e a franquia Assassin's Creed). 

Abaixo você pode ver a imagem original e a invertida, com o simbolo dos Assassinos sobreposto. 
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É claro que teremos que esperar para jogar o jogo e descobrir se realmente existe uma conexão, mas como um fã da série Assassin's Creed não posso deixar de dizer que isso é intrigante.

Posted on quarta-feira, abril 09, 2014 by Dr. See

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2K Games e a Gearbox Software acabam de anunciar oficialmenteBorderlands: The Pre-Sequel, que será situado entre Borderlands e Borderlands 2 e será lançado para PS3Xbox 360 e PC neste outono. 

Sinopse 

Situado entre Borderlands e Borderlands 2, você vai jogar com quatro novos personagens lutando ao lado de Handsome Jack, testemunhando sua transformação em um tirano cruel que você amava odiar em Borderlands 2, ajudar com a ascensão da Hyperion Corporation. O gameplay da série Borderlands se expande com a adição de baixa gravidade e combate com jetpack movido a oxigênio, novas armas e veículos para ajudá-lo a explorar a paisagem lunar.
fim do spoiler


Classes 
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Athena, the Gladiator:  Usa seu Kinetic Aspis, que é um escudo que pode absorver danos, em seguida, convertê-lo em energia para usar contra os inimigos. Athena fez sua estréia em The Secret Armory of General Knoxx DLC no primeiro Borderlands; 

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Wilhelm, the Enforcer: Wilhelm foi visto anteriormente em Borderlands 2 como um dos primeiros chefes mortais no jogo;

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Nisha, the Lawbringer: Xerife de Lynchwood de Borderlands 2, Nisha estará tratando a sua própria marca de justiça, o que vamos discutir ainda mais nos próximos meses.

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Claptrap, the Fragtrap: Espere - Claptrap? O companheiro robô pateta de Borderlands 2, agora podem ser reproduzidos pela primeira vez? Fragtrap é a sua classe de personagem? Bem, você pode jogá-lo também!
fim do spoiler


  1. Está sendo desenvolvido pela 2K Australia e deve sair no outono e não será lançado para os consoles next-gen , provavelmente a versão de PC não será muito diferente do Borderlands 2;
  2. Situado entre Borderlands 1 & 2;
  3. Athena será um personagem jogável;
  4. O cenário desta vez é definido na lua de Pandora e vai exigir que você mantenha a coleta de oxigênio que cai de preciosidades como normal;
  5. Dois novos tipos de arma Cryo (congela então destrói o inimigo) e lasers;


Imagens e box art 

 


fim do spoile

Posted on quarta-feira, abril 09, 2014 by Dr. See

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Os desenvolvedores de Watch_Dogs estão sendo muito generosos ultimamente com informações do jogo e hoje o diretor de animação, Colic Graham, liberou vários detalhes sobre o titulo. 

Soubemos que apesar da versão de PS3 ser inferior a de PS4, ainda assim terá o "essencial". 

Nós pudemos fazer mais com o PS4, mas mantemos o essencial no PS3.
Temos mais física nos objetos da nova geração, mas essencialmente o jogo deve ser o mesmo.

Graham também confirmou que dessa vez o jogo será otimizado para PC (esperamos que isso signifique que não veremos novamente o péssimo desempenho que assolou os jogos anteriores da Ubisoft), e quando perguntado se iremos ver vídeos da versão de PC ele respondeu "talvez". 

Ele também compartilhou vários detalhes da jogabilidade: 

  1. Quando alguém invadir o seu jogo, as missões ficam bloqueadas até você se livrar do intruso.
  2. O visual do invasor será totalmente aleatório, "ele poderá ser literalmente qualquer civil disponível, homem ou mulher."
  3. Alguns esconderijos precisam ser achados e liberados, enquanto outros são liberados progredindo na história.
  4. Quanto ao pedido de carros, você só paga pelo carro uma vez e então você pode pedir ele quando quiser.
  5. Os carros entregues normalmente serão deixados em uma vaga de estacionamento perto de você.
  6. Roubar lojas não dá muito dinheiro. Missões no mundo, contratos online e missões dá história dão mais XP e dinheiro.
  7. Você só poderá rastrear carros e inimigos que são objetivos da missão. Rastrear todos os carros do jogo seria dados demais para se lidar.
  8. Hackear caixa eletrônicos pode lhe dar milhares de dólares em certas ocasiões. Algumas pessoas são ricas e você pode detectar elas com o aplicativo de perfil.
  9. Quando perguntado se os jogadores poderão criar contratos para os outros jogadores completarem, a resposta foi "não exatamente" e "mais informações por vir".
  10. Você pode comprar bebidas no jogo.
  11. A bateria do celular de Aiden carrega rapidamente.
  12. Causar um apagão bloqueia todas as habilidades de hackear, já que não possui eletricidade.
  13. Haverá um modo livre para você jogar apenas com os amigos.

Isso foi muita informação e considerando o ritmo com que Graham está compartilhando novos detalhes, podemos ter certeza que mais virão em breve.

Posted on quarta-feira, abril 09, 2014 by Dr. See

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A Bioware já havia confirmado que Dragon Age: Inquisition iria incluir recursos que ajudariam os jogadores a navegar pelo mundo, os quais geralmente são encontrados em títulos mais orientados para ação, como por exemplo correr e saltar. Revelando mais detalhes sobre o jogo o diretor criativo de Dragon Age, Mike Laidlaw, confirmou que os fãs poderão usar novas mecânicas de esquiva. 

Cada classe terá diferentes habilidades que os permitirá se mover pelo campo de batalha para poderem desviar dos ataques inimigos. Laidlaw disse que essas habilidades de esquiva podem ser adquiridas na árvore de habilidades usando pontos de talento. 

O diretor criativo do jogo também revelou que as habilidades não serão iguais para todas as classes. Por exemplo, guerreiros poderão rolar para escapar dos ataques, já os magos podem se mover tão rápido que parece que se teletransportam. 

A inclusão de uma sistema de esquiva é apenas outro recurso de uma crescente lista de novas mecânicas que estão sendo adicionadas a franquia pela primeira vez. 

Dragon Age: Inquisition lançará para Xbox One, PS4, PC, Xbox 360 e PS3. O jogo ainda não possui data de lançamento.

Posted on quarta-feira, abril 09, 2014 by Dr. See

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A versão recém-lançada para Xbox 360 do jogo da produtora Respawn Entertainment, Titanfall, consegue manter uma média de 46.5 quadros por segundos (conhecido também por FPS), segundo uma análise de desempenho do site  Digital Foundry. 

A análise também diz que considera que o jogo tem uma resolução nativa de 1040x600, em comparação com resolução 1408x792 do Xbox One. A versão Xbox 360 possui uma taxa de quadros desbloqueado (free-framerate) de até 60 quadros por segundo, além de uma opção para bloquear o framerate em 30 FPS para eliminar o "screen tearing" e o "input lag". 

O Digital Foundry também observa que a versão Xbox 360 de Titanfall tem "uma necessária redução de detalhes nas texturas em comparação com as outras versões, mas que nada realmente compromete o visual do jogo". 

Os resultados dos testes podem ser considerados consistentes com as alegações da Bluepoint Games, responsável por portar o jogo para o console de sétima geração da Microsoft, que prometiam um framerate acima de 30 quadros por segundo na versão final de Titanfall. 

Titanfall para Xbox 360 fora lançado hoje (08/04/2014) e também está disponível tanto para Xbox One quanto para PC.

Posted on quarta-feira, abril 09, 2014 by Dr. See

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Um anúncio do Season Pass para Watch_Dogs apareceu na GameStop por $19.99. O mais interessante é a descrição do conteúdo da nova DLC, o qual incluí uma nova campanha com um novo personagem jogável. 

Fique conectado no mundo de Watch Dogs com o Season Pass. Tenha acesso a uma campanha única com um novo personagem, novas missões, armas e conteúdos exclusivos por $19.99. Você economizara 30% em comparação a comprar cada conteúdo separado.

Se a descrição estiver correta, não seria surpresa, considerando que a Ubisoft fez o mesmo com Assassin's Creed IV: Black Flag, com a DLC Freedom Cry. Se você estiver se perguntando quem é o novo personagem, o seu palpite é tão bom quanto o meu, já que ainda não conhecemos a maioria dos personagens principais do jogo.

Posted on quarta-feira, abril 09, 2014 by Dr. See

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The Walking Dead: Season One já está disponível na Google Play.A aqueles que estavam aguardando o jogo terão acesso a Episodio 1-5, e a DLC "400 days". 
Somente o episodio 1 pode ser jogado de forma grátis, os outros terão que ser adquiridos com compras no app custando cada um deles $4,99. 

Os requisitos para rodar o app são: 

Requisitos mínimos: 

GPU: Adreno 200 series, Mali-400 series, PowerVR SGX540, or Tegra 3 
CPU: Dual core 1GHz 
Memoria: 1GB 

Requisitos recomendados: 

GPU: Adreno 300 series, Mali-T600 series, PowerVR SGX544, or Tegra 4 
CPU: Quad core 1.5GHz 
Memoria: 2GB 

O jogo pode ser adquirido por este link 
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.telltalegames.walkingdead100

Posted on quarta-feira, abril 09, 2014 by Dr. See

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