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No recente Nintendo Direct para Super Smash Bros., Masahiro Sakurai confirmou que os jogos rodarão a 60 quadros por segundo, e no caso do 3DS, mesmo com o 3D ligado. Entretanto, o diretor disse que esse tratamento será dado apenas aos lutadores, e que Pokémon e Assist Trophies rodarão a 30 quadros por segundo. Sakurai garantiu, porém, que isto não afetará a performance do jogo. 

No Nintendo Direct, a Nintendo anunciou que Super Smash Bros. for 3DS será lançado neste verão americano (inverno no Brasil), enquanto que Super Smash Bros. for Wii U chegará no inverno americano (verão no Brasil).